
Creo herramientas para crear mundos de VRChat. TsVRC es el nombre con el que las publico, y la mayoría son de código abierto.
Todo lo construido hasta ahora. Cada proyecto tiene su documentación aquí y su código en GitHub.
Una forma estructurada de crear mundos de VRChat con UdonSharp: inicio consistente, dependencias ya conectadas y código generado en vez de conectarlo todo a mano.
Tests automatizados para mundos de VRChat: los tests de modo Play ejecutan tus behaviours de UdonSharp en una sesión real de ClientSim, con jugadores reales.